Rolling shutter ແມ່ນວິທີການຈັບພາບທີ່ພາບຖ່າຍ (ໃນກ້ອງຖ່າຍພາບ) ຫຼືແຕ່ລະເຟຣມຂອງວີດີໂອ (ໃນກ້ອງວີດີໂອ) ຈະຖືກບັນທຶກ, ບໍ່ແມ່ນໂດຍການຖ່າຍຮູບຂອງ scene ທັງໝົດໃນທັນທີທັນໃດ, ແຕ່. ແທນທີ່ຈະໂດຍການສະແກນທົ່ວ scene ຢ່າງໄວວາ, ບໍ່ວ່າຈະຕັ້ງຫຼືແນວນອນ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ບໍ່ແມ່ນທຸກພາກສ່ວນຂອງຮູບພາບຂອງ scene ໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນທັນທີດຽວກັນ. (ເຖິງແມ່ນວ່າ, ໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ, ຮູບພາບທັງໝົດຂອງສາກຈະຖືກສະແດງໃນຄັ້ງດຽວ, ຄືກັບວ່າມັນສະແດງເຖິງທັນທີທັນໃດ.) ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການບິດເບືອນທີ່ຄາດເດົາໄດ້ຂອງວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວ ຫຼືກະພິບຂອງແສງຢ່າງໄວວາ. ອັນນີ້ແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບ " shutter ທົ່ວໂລກ" ທີ່ກອບທັງຫມົດຖືກຈັບໃນທັນທີດຽວກັນ. "ມ້ວນ Shutter" ສາມາດເປັນກົນຈັກຫຼືເອເລັກໂຕຣນິກ. ປະໂຫຍດຂອງວິທີການນີ້ແມ່ນວ່າເຊັນເຊີຮູບພາບສາມາດສືບຕໍ່ເກັບກໍາ photons ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການທີ່ໄດ້ມາ, ດັ່ງນັ້ນປະສິດທິຜົນເພີ່ມຄວາມອ່ອນໄຫວ. ມັນຖືກພົບເຫັນຢູ່ໃນກ້ອງຖ່າຍພາບແບບດິຈິຕອລແລະວິດີໂອຈໍານວນຫຼາຍທີ່ໃຊ້ເຊັນເຊີ CMOS. ຜົນກະທົບແມ່ນສັງເກດທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ຮູບພາບສະພາບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼືກະພິບໄວຂອງແສງ.
Global Shutter
ໂໝດປິດປະຕູທົ່ວໂລກໃນເຊັນເຊີຮູບພາບອະນຸຍາດໃຫ້ທຸກ pixels ຂອງເຊັນເຊີເລີ່ມຕົ້ນ exposing ແລະຢຸດເຊົາການ exposing ພ້ອມກັນສໍາລັບໄລຍະເວລາ exposure ທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນໄລຍະການໄດ້ຮັບຮູບພາບ. ຫຼັງຈາກທີ່ສິ້ນສຸດຂອງເວລາການເປີດຮັບແສງ, ການອ່ານຂໍ້ມູນ pixels ລວງເລີ່ມຕົ້ນແລະດໍາເນີນການຕໍ່ແຖວຈົນກ່ວາຂໍ້ມູນ pixels ລວງທັງຫມົດໄດ້ຮັບການອ່ານ. ນີ້ຜະລິດຮູບພາບທີ່ບໍ່ບິດເບືອນໂດຍບໍ່ມີການ wobble ຫຼື skewing. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ ເຊັນເຊີ shutter ທົ່ວໂລກແມ່ນໃຊ້ເພື່ອບັນທຶກວັດຖຸເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍຄວາມໄວສູງ.It ສາມາດປຽບທຽບໄດ້ກັບເລນ shutters ທໍາມະດາໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບຟິມອະນາລັອກ. ເຊັ່ນດຽວກັບ iris ໃນຕາຂອງມະນຸດ, ພວກມັນຄ້າຍຄືກັບຮູຮັບແສງຂອງເລນແລະອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນໃຈໃນເວລາທີ່ຄິດເຖິງ shutters..
shutter ແມ່ນເພື່ອເປີດໄວຄືແສງສະຫວ່າງໃນເວລາທີ່ປ່ອຍອອກມາແລະປິດທັນທີໃນຕອນທ້າຍຂອງເວລາ expos ໄດ້. ລະຫວ່າງເປີດແລະປິດ, ພາກສ່ວນຮູບເງົາທີ່ຈະເອົາຮູບພາບໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນ (ການເປີດເຜີຍທົ່ວໂລກ).
ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຕໍ່ໄປນີ້: ໃນໂຫມດ shutter ທົ່ວໂລກແຕ່ລະ pixels ໃນເຊັນເຊີເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດການເປີດຮັບແສງພ້ອມໆກັນ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຈໍາເປັນຕ້ອງມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ຮູບພາບທັງຫມົດສາມາດຖືກເກັບໄວ້ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຫຼັງຈາກ exposure ສິ້ນສຸດລົງແລະສາມາດອ່ານໄດ້. ຄ່ອຍໆ. ຂະບວນການຜະລິດຂອງເຊັນເຊີແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສັບສົນແລະລາຄາແມ່ນຂ້ອນຂ້າງແພງ, ແຕ່ປະໂຫຍດແມ່ນມັນສາມາດຈັບພາບວັດຖຸເຄື່ອນທີ່ຄວາມໄວສູງໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນກວ້າງຂວາງກວ່າ.
ກ້ອງຖ່າຍຮູບ shutter ທົ່ວໂລກຖືກນໍາໃຊ້ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຊັ່ນ: ການຕິດຕາມບານ, ອັດຕະໂນມັດອຸດສາຫະກໍາ, ຫຸ່ນຍົນສາງ, drones,ການຕິດຕາມການຈະລາຈອນ,ການຮັບຮູ້ທ່າທາງ, AR&VRແລະອື່ນໆ
Rolling Shutter
ໂໝດເລື່ອນມ້ວນໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບເປີດເຜີຍແຖວ pixels ລວງຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນ, ດ້ວຍການຊົດເຊີຍຊົ່ວຄາວຈາກແຖວຫນຶ່ງໄປຫາແຖວຕໍ່ໄປ. ໃນຕອນທໍາອິດ, ແຖວເທິງຂອງຮູບພາບເລີ່ມຕົ້ນເກັບກໍາແສງສະຫວ່າງແລະສໍາເລັດຮູບມັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແຖວຕໍ່ໄປຈະເລີ່ມເກັບກໍາແສງສະຫວ່າງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມລ່າຊ້າໃນການສິ້ນສຸດແລະເວລາເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລວບລວມແສງສະຫວ່າງສໍາລັບແຖວຕິດຕໍ່ກັນ. ເວລາເກັບແສງທັງໝົດຂອງແຕ່ລະແຖວແມ່ນຄືກັນ. ໃນໂໝດປິດປະຕູມ້ວນ, ແຖວຕ່າງໆຂອງອາເຣຈະຖືກເປີດເຜີຍໃນເວລາຕ່າງກັນ ເນື່ອງຈາກການອ່ານ 'ຄື້ນ' ຈະກວາດຜ່ານເຊັນເຊີ, ດັ່ງທີ່ສະແດງໃນຮູບຕໍ່ໄປນີ້: ແຖວທຳອິດ exposes ທໍາອິດ, ແລະຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາອ່ານ, ແຖວທີສອງເລີ່ມຕົ້ນ exposure, ແລະອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ແຕ່ລະແຖວອ່ານອອກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແຖວຕໍ່ໄປສາມາດອ່ານໄດ້. ເຊັນເຊີ shutter ມ້ວນແຕ່ລະຫນ່ວຍ pixels ຕ້ອງການພຽງແຕ່ສອງ transistors ເພື່ອຂົນສົ່ງເອເລັກໂຕຣນິກ, ດັ່ງນັ້ນການຜະລິດຄວາມຮ້ອນຫນ້ອຍ, ສຽງຕ່ໍາ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບເຊັນເຊີ shutter ທົ່ວໂລກ, ໂຄງສ້າງຂອງເຊັນເຊີ shutter ມ້ວນແມ່ນງ່າຍດາຍກວ່າແລະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າແຕ່ລະສາຍບໍ່ຖືກເປີດເຜີຍໃນເວລາດຽວກັນ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການບິດເບືອນໃນເວລາທີ່ຈັບວັດຖຸເຄື່ອນທີ່ຄວາມໄວສູງ.
ກ້ອງຖ່າຍຮູບ shutter ມ້ວນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການຈັບວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່ຊ້າໆເຊັ່ນລົດໄຖນາກະສິກໍາ, ເຄື່ອງລໍາລຽງຄວາມໄວຊ້າ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແບບດ່ຽວເຊັ່ນ kiosks, ເຄື່ອງສະແກນບາໂຄດ, ແລະອື່ນໆ.
ເຮັດແນວໃດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ?
ຖ້າຄວາມໄວຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍບໍ່ສູງ, ແລະຄວາມສະຫວ່າງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຊ້າໆ, ບັນຫາທີ່ສົນທະນາຂ້າງເທິງນີ້ມີຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍຕໍ່ຮູບພາບ. ປົກກະຕິແລ້ວ, ການນໍາໃຊ້ເຊັນເຊີ shutter ທົ່ວໂລກແທນທີ່ຈະເປັນເຊັນເຊີ shutter ມ້ວນແມ່ນວິທີການພື້ນຖານແລະປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຄວາມໄວສູງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນບາງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ອ່ອນໄຫວຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼືສຽງ, ຫຼືຖ້າຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃຊ້ເຊັນເຊີ shutter ມ້ວນສໍາລັບເຫດຜົນອື່ນ, ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ແຟດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບ. ມີຫຼາຍດ້ານທີ່ຕ້ອງລະວັງເມື່ອໃຊ້ຄຸນສົມບັດຊິ້ງແຟລດກັບເຊັນເຊີປິດປະຕູມ້ວນ:● ບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນທຸກເວລາ exposure ທີ່ມີສັນຍານອອກ strobe, ເມື່ອເວລາ exposure ສັ້ນເກີນໄປແລະເວລາ readout ຍາວເກີນໄປ, ສາຍທັງຫມົດບໍ່ມີການ overlap exposure, ບໍ່ມີສັນຍານອອກ strobe, ແລະ strobe ບໍ່ກະພິບ.● ເມື່ອເວລາຂອງ strobe flash ແມ່ນສັ້ນກວ່າເວລາເປີດຮັບແສງ● ເມື່ອເວລາອອກສັນຍານຂອງ strobe ສັ້ນເກີນໄປ (ລະດັບ μs), ປະສິດທິພາບຂອງ strobe ບາງຢ່າງບໍ່ສາມາດຕອບສະໜອງໄດ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງສະວິດຄວາມໄວສູງ, ສະນັ້ນ strobe ບໍ່ສາມາດຈັບສັນຍານ strobe ໄດ້.
ເວລາປະກາດ: 20-11-2022