ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈLCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਅਤੇ ਏDLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ? LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ DLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਕੀ ਹੈ?
LCD (ਲਕਵਿਡ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਡਿਸਪਲੇਅ ਲਈ ਛੋਟਾ) ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਡਿਸਪਲੇ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, LCD ਕੀ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਪਦਾਰਥ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਅਵਸਥਾਵਾਂ ਹਨ: ਠੋਸ ਅਵਸਥਾ, ਤਰਲ ਅਵਸਥਾ ਅਤੇ ਗੈਸ ਅਵਸਥਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤਰਲ ਅਣੂਆਂ ਦੇ ਪੁੰਜ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਨਿਯਮਤਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਅਣੂ ਲੰਬੇ (ਜਾਂ ਸਮਤਲ) ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਅਣੂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਿਯਮਤ ਲਿੰਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਤਰਲ ਅਵਸਥਾ ਨੂੰ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਅਨਿਯਮਿਤ ਅਣੂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਤਰਲ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਰਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਿਸ਼ਾਤਮਕ ਅਣੂਆਂ ਵਾਲੇ ਤਰਲ ਨੂੰ "ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ "ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ" ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਉਤਪਾਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਲਈ ਕੋਈ ਅਜਨਬੀ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਅਤੇ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਜੋ ਅਸੀਂ ਅਕਸਰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਸਾਰੇ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਉਤਪਾਦ ਹਨ। ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦੀ ਖੋਜ 1888 ਵਿੱਚ ਆਸਟ੍ਰੀਆ ਦੇ ਬਨਸਪਤੀ ਵਿਗਿਆਨੀ ਰੇਨਿਟਜ਼ਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਜੈਵਿਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਠੋਸ ਅਤੇ ਤਰਲ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਯਮਤ ਅਣੂ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੈ। ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੋਲਟੇਜਾਂ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਅਧੀਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਿਖਾਏਗਾ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਕਰੰਟਾਂ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਫੀਲਡਾਂ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਅਣੂਆਂ ਨੂੰ 90 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਿਯਮਤ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੰਚਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਤਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਦੇ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਬੰਦ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਲੋੜੀਦੀ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
LCD ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਡਿਸਪਲੇਅ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦਾ ਉਤਪਾਦ ਹੈ। ਇਹ ਸਰਕਟ ਦੁਆਰਾ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਆਪਟੀਕਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਲੇਟੀ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਣ। LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਇਮੇਜਿੰਗ ਡਿਵਾਈਸ ਇੱਕ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਪੈਨਲ ਹੈ.
ਅਸੂਲ
ਸਿੰਗਲ ਐਲਸੀਡੀ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਬਹੁਤ ਸਰਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਡੈਂਸਰ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਐਲਸੀਡੀ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਲਈ ਉੱਚ-ਪਾਵਰ ਲਾਈਟ ਸਰੋਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ LCD ਪੈਨਲ ਲਾਈਟ-ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਿਰਨਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਮੂਹਰਲੇ ਫੋਕਸਿੰਗ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਅਤੇ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।
3LCD ਬਲਬ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ R (ਲਾਲ), G (ਹਰਾ), ਅਤੇ B (ਨੀਲਾ) ਦੇ ਤਿੰਨ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧਤ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗ ਲਗਾਤਾਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਚਿੱਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 3LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾਰ, ਕੁਦਰਤੀ ਅਤੇ ਨਰਮ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ।
ਫਾਇਦਾ:
① ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਦੇ LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਤਿੰਨ-ਚਿੱਪ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਹਨ, ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ LCD ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਦੇ ਚੈਨਲ ਦੀ ਚਮਕ ਅਤੇ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਉੱਚ ਨਿਸ਼ਠਾ ਵਾਲੇ ਰੰਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। (ਉਸੇ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਡੀ.ਐਲ.ਪੀ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਸਿਰਫ਼ ਡੀ.ਐਲ.ਪੀ. ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਰੰਗ ਚੱਕਰ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਗੁਣਾਂ ਅਤੇ ਲੈਂਪ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਹੀ ਰੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਉਸੇ ਵਾਈਬ੍ਰੈਂਟ ਟੋਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜੇ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗੇ LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਚਿੱਤਰ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਕਮੀ ਹੈ।)
② LCD ਦਾ ਦੂਜਾ ਫਾਇਦਾ ਇਸਦੀ ਉੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਹੈ। LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਵਾਟੇਜ ਦੇ ਲੈਂਪਾਂ ਵਾਲੇ DLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ANSI ਲੂਮੇਨ ਲਾਈਟ ਆਉਟਪੁੱਟ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕਮੀ:
① ਬਲੈਕ ਲੈਵਲ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਬਹੁਤ ਮਾੜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਤੋਂ ਕਾਲੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਧੂੜ ਭਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰਛਾਵੇਂ ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਰਹਿਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
②LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਤਸਵੀਰ ਪਿਕਸਲ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। (ਦਰਸ਼ਕ ਪੈਨ ਰਾਹੀਂ ਤਸਵੀਰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ)
DLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ
ਡੀਐਲਪੀ "ਡਿਜੀਟਲ ਲਾਈਟ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ" ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਹੈ, ਯਾਨੀ ਡਿਜੀਟਲ ਲਾਈਟ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ TI (ਟੈਕਸਾਸ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟਸ) - DMD (ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਈਕਰੋਮਿਰਰ ਡਿਵਾਈਸ) ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮਿਰਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਡੀਐਮਡੀ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮਿਰਰ ਡਿਵਾਈਸ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੈਕਸਾਸ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟਸ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਅਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ DMD ਚਿੱਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਛੋਟੇ ਵਰਗ ਮਿਰਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਸ਼ੀਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮਿਰਰ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਦਾ ਖੇਤਰਫਲ 16μm×16 ਹੈ, ਅਤੇ ਲੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਨੇੜਿਓਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮੈਮੋਰੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੁਆਰਾ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਦੀਆਂ ਦੋ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਡੀਐਲਪੀ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਘਣਾ ਲੈਂਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਆਰਜੀਬੀ ਤਿੰਨ ਰੰਗਾਂ (ਜਾਂ ਹੋਰ ਰੰਗਾਂ) ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੱਕਰ (ਕਲਰ ਵ੍ਹੀਲ) ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ DMD 'ਤੇ ਰੰਗ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
ਅਸੂਲ
ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਡੀਐਮਡੀ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮਿਰਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਲੋਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਪ ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ, ਦੋ-ਚਿੱਪ ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਚਿੱਪ ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਪ ਡੀਐਮਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਫੁੱਲ-ਕਲਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਡ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੱਕਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਰੰਗ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਲ, ਹਰਾ ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਫਿਲਟਰ ਸਿਸਟਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ 60Hz ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ 'ਤੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ, DLP ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਰੰਗ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ RGB ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ DMD ਦੇ SRAM ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਫੈਦ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਰੋਤ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਕਲਰ ਵ੍ਹੀਲ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਲਰ ਵ੍ਹੀਲ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਡੀਐਮਡੀ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਲਰ ਵ੍ਹੀਲ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ DMD 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਲਰ ਵ੍ਹੀਲ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਜਦੋਂ ਲਾਲ ਰੋਸ਼ਨੀ DMD ਨੂੰ ਮਾਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੈਂਸ ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਤੀਬਰਤਾ ਵਿੱਚ "ਚਾਲੂ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹੀ ਹਰੀ ਅਤੇ ਨੀਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਸਿਗਨਲ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। . ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਰੰਗ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਜੇਕਸ਼ਨ ਲੈਂਸ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ, ਡੀਐਮਡੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਬਣੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਪ DLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ DMD ਚਿੱਪ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚਿੱਪ ਇੱਕ ਸਿਲੀਕਾਨ ਚਿੱਪ ਦੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਨੋਡ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਛੋਟੇ ਵਰਗਾਕਾਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਲੈਂਸਾਂ ਨਾਲ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਹਰੇਕ ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਲੈਂਸ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮਿਰਰ ਡੀਐਮਡੀ ਚਿੱਪ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਲੈਂਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਡੀਐਮਡੀ ਚਿੱਪ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਭੌਤਿਕ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਫਾਇਦਾ:
DLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਪ੍ਰੋਜੇਕਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ। ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਡੀਐਮਡੀ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ, ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਉੱਚ ਚਿੱਤਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਇਕਸਾਰ ਤਸਵੀਰ, ਤਿੱਖਾ ਰੰਗ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ੋਰ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਥਿਰ ਤਸਵੀਰ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਸਹੀ ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ. ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਆਮ DLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਇੱਕ DMD ਚਿੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੰਖੇਪ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੰਖੇਪ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। DLP ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫਾਇਦਾ ਨਿਰਵਿਘਨ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ ਹੈ। ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਪਿਕਸਲ ਬਣਤਰ ਦੀ ਕੋਈ ਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ.
ਕਮੀ:
ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜ਼ ਸਤਰੰਗੀ ਅੱਖਾਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਕਲਰ ਵ੍ਹੀਲ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੋਜੇਕਸ਼ਨ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਸਤਰੰਗੀ ਪੀਂਘ ਵਰਗਾ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੇਖਣਗੇ। ਦੂਜਾ, ਇਹ DMD ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਰੰਗ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਰੰਗ ਚੱਕਰ ਦੀ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਸਪੀਡ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਪ੍ਰੈਲ-07-2023